Kinect

와 함께 가운을 가로우십시오. Kinect 기반 가상 드레싱 룸을 보았을 때, Arbuzz의 팀은 디지털 가운 게임으로 다소 다른 접근 방식 (번역)을 가져 가고 있습니다. 피사체의 신체에 겹쳐진 옷의 평평한 그림을 사용하는 것보다는 해당 솔루션은 원하는 효과를 성취하기 위해 의류의 전체 3D 모델을 사용합니다. 이 기술은 의류가 주변의 주변을 준수하는 삶의 경험에보다 실현 될 수있게 해줍니다.

다른 많은 Kinect 해킹과 마찬가지로 Sensor에서 골격 데이터를 획득하기 위해 Nite뿐만 아니라 OpenNi뿐만 아니라 Nite를 사용합니다. 응용 프로그램 자체는 Microsoft의 XNA 게임 발전 도구와 C #에 작성되었으며, 특별한 물리 엔진을 사용하여 시뮬레이션 된 천을 현명한 패션으로 렌더링했습니다.

[Lukasz]는 시스템이 아직도 초기에 있고 결과에 전적으로 만족하기 전에 많은 일을 필요로 할 것입니다. 우리가 앉아있는 곳에서, 아래에 내장 된 데모 비디오는 가장자리 주위에 약간 거친 경우에도 꽤 깔끔합니다. 우리는 특히 Xbox의 네이티브 Kinect 인터페이스가 DIY 프로젝트에서 일하기 위해 일하기 위해 기쁘게 생각합니다뿐만 아니라 최종 손길을 끌었을 때 어떤 것들이 어떻게 보이는지 정확히 보이는 것에 관심이 있습니다.

[Vimeo http://vimeo.com/25933286 W = 470]

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